據(jù)報(bào)道,在線游戲平臺(tái)Roblox昨日發(fā)布了2022年第三季度財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,Roblox第三季度營(yíng)收為5.177億美元,同比增長(zhǎng)2%。
第三季度業(yè)績(jī):
營(yíng)收為 5.177 億美元,同比增長(zhǎng) 2%。
營(yíng)收成本為 1.264 億美元,同比下滑 3%。
運(yùn)營(yíng)虧損 3.000 億美元,而上年同期運(yùn)營(yíng)庫(kù)機(jī)損 7744.6 萬(wàn)美元。
歸屬于普通股股東的凈虧損為 2.978 億美元,而上年同期凈虧損 7400 萬(wàn)美元。
第三季度,Roblox 運(yùn)營(yíng)現(xiàn)金流為 6710 萬(wàn)美元,資本開(kāi)支為 1.334 億美元,調(diào)整后的 EBITDA(息稅折舊及攤銷(xiāo)前利潤(rùn))為 5090 萬(wàn)美元。
截至第三季度末,Roblox 擁有現(xiàn)金 30 億美元。
第三季度,Roblox 日活躍用戶(hù)數(shù)量(DAU)為 5880 萬(wàn),同比增長(zhǎng) 24%。其中,13 歲以上的 DAU 同比增長(zhǎng) 34%,占所有 DAU 的 54%。
在美國(guó)和加拿大,第三季度的 DAU 為 1420 萬(wàn),同比增長(zhǎng) 17%,占整體 DAU 的 24.1%。此外,歐洲地區(qū) DAU 同比增長(zhǎng) 30%,亞太地區(qū) DAU 同比增長(zhǎng)了 40%。
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